会员:南京市长江大桥

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南京市长江大桥

心门(Freud Gate)

indienova.com/game/freud-gate--game

游戏分为现实世界和心理世界个部分,旨在让玩家意识到,只有真正进入抑郁者的心理世界才能帮助他/她。……“我做了许多噩梦,我知道梦总是容易忘记的,我做过的梦都不太记得清了,所以我以为清醒的那一刻一切都可以过去……那件事就像噩梦一样纠缠着我,我不知道该怎么才好了

心门(Freud Gate)

indienova.com/game/freud-gate

游戏分为现实世界和心理世界个部分,旨在让玩家意识到,只有真正进入抑郁者的心理世界才能帮助他/她。……“我做了许多噩梦,我知道梦总是容易忘记的,我做过的梦都不太记得清了,所以我以为清醒的那一刻一切都可以过去……那件事就像噩梦一样纠缠着我,我不知道该怎么才好了

躲猫猫(Hide and Seek)

indienova.com/steam/game/2247670

时间一到,就会打开,你可以搜索。躲藏的队伍可以变身为不同的物体,并且有很好的移动速度。……他们有一个特殊的火把,可以用它来搜索其他玩家。队都有一个双跳。……还有散落在地图周围的各种实物,你可以与之互动。在橱柜中,打开-关闭。你可以躲在柜子

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25944

我们可以对屏幕图像一个像素检测Stencil值,如果相等就渲染一个固定颜色(比如白色RBGA(1,1,1,1……在脚本里我们声明个材质,一个用于后处理提取Stencil并转换为图像的材质StencilProcessMat……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-4/

我们可以对屏幕图像一个像素检测 Stencil 值,如果相等就渲染一个固定颜色(比如白色 RBGA……还有个渲染纹理,一个用于承接屏幕渲染结果图像的 cameraRenderTexture ,一个用于承接颜色图像形式……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?

战神阿修罗(Asura)

indienova.com/game/asura

你能从灰烬中崛起?你能最终打败“提婆神”帝国?……座随机生成地图的要塞,它们的地形、守卫与难度各有不同超过 80 种技能打造每一局游戏独一无二的技能树另有 3 种不同职业倾向的阿修罗可以解锁……哈斯拉的英雄决斗,击败愈多,解锁愈多 Ogre Head Studio Ogre Head Studio是一个人组成的位于海德拉巴的印度独立游戏工作室

小组帖子:寻找一位伍迪艾伦式的编剧/文案合作

indienova.com/groups/post/102836

发起:泡泡@乳白天空游戏工作室 我们在做一个轻快简短并带有讽刺幽默的文字类游戏,玩家通过微对话和文本选择推进叙事……,并展现一个现代人处理工作、生活和网友的关系,感兴趣的朋友欢迎来要具体资料和故事背景。……目前游戏工程和美术素材已经搭建完毕,只差文本内容的加入,正常效率的情况下,在数月内即可完成整个制作

盒子里面(Inside the Box)

indienova.com/steam/game/1336130

所有盒子的任务都是绝对合乎逻辑的,它们不包含隐藏的按钮或——它们只是用来测试您的逻辑能力。……该游戏包括一个生成拼图的系统。……您可以选择隐藏在其中的所有密码和组合?接受挑战?!

躲猫猫(Hide and Seek)

indienova.com/game/hide-and-seek--7

时间一到,就会打开,你可以搜索。 躲藏的队伍可以变身为不同的物体,并且有很好的移动速度。……他们有一个特殊的火把,可以用它来搜索其他玩家。 队都有一个双跳。……还有散落在地图周围的各种实物,你可以与之互动。 在橱柜中,打开-关闭。你可以躲在柜子

版本:Early Access


总页数:50


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